بعد حجب لعبة روبلوكس.. أحمد زاهر عن مسلسل لعبة وقلبت بجد: حاسس إني عملت حاجة كبيرة
أعرب الفنان أحمد زاهر عن سعادته بالتأثير المجتمعي الذي حققه مسلسل لعبة وقلبت بجد، مؤكدًا أن العمل لم يكن مجرد دراما ترفيهية، بل ساهم في إحداث وعي حقيقي انعكس على أرض الواقع، وذلك خلال ندوته مع القاهرة 24.
وقال أحمد زاهر إن شعوره كان مختلفًا هذه المرة، مستكملًا: إحساس جميل إن الواحد ما يكونش مقدم مجرد عمل درامي كويس، لكن قدّم عمل أثّر في المجتمع وأدى إلى إصدار قانون وحجب لعبة كانت مضرة، مش مجرد حدوته الناس بتتفرج عليها.
وتحدث زاهر عن كواليس العمل، مشيرًا إلى أن ضيق الوقت كان أحد أكبر التحديات، حيث قال: أنا والمخرج حاتم كنا حاطين إيدينا على قلبنا، لأن كان عندنا عدد أيام تصوير محدد مينفعش نخرج عنه، وكنا قلقانين من مشاركة الأطفال، خاصة إن الأدوار كانت صعبة.
وأضاف أن الأطفال المشاركين فاجأوا فريق العمل بأدائهم، مؤكدًا أنهم كانوا في غاية الالتزام والتركيز، قائلًا: من أصغر طفل لأكبر واحد، كلهم كانوا شاطرين جدًا، بيحفظوا وفاهمين ومركزين، وكمان مسحوا اللعبة بنفسهم لما خافوا منها.
مسلسل لعبة وقلبت بجد
مسلسل لعبة وقلبت بجد، يهتم بالتوعية من مخاطر الألعاب الإلكترونية، وكيفية تصرف الأسرة لمساعدة أبنائها من الأطفال على التغلب على تلك المشاكل بسبب تلك الألعاب، كما يناقش كيفية سيطرة تلك الألعاب الإلكترونية على عقول الأطفال، والعمل يروي قصة شريف وشروق، الزوجين اللذين كانت حياتهما مستقرة إلى أن دخلت الألعاب الإلكترونية في حياة أولادهما، لتقلب كل شيء رأسًا على عقب، الأحداث تسلط الضوء على الإدمان الرقمي وكيف يمكن أن يتحول من مجرد هواية ممتعة إلى تهديد حقيقي للتواصل الأسري والروابط العائلية.


